Application: Arrowly: Arrow Puzzle (package com.kont.arrowly)
Last updated: 29 October 2026
This policy explains what data the Arrowly arrow puzzle game handles. It is written to match the actual behaviour of the app, not a generic template.
Arrowly is played on your device. It needs no account and no sign-in, and the developer runs no servers for it. The game can optionally use Google Play Games Services for achievements, leaderboards and a cloud save (section 4); if you don't use Play Games, your progress stays only on your device. An optional daily reminder notification is scheduled on your device and sends no data (section 5). The app does not use your camera, microphone, location, contacts, photos or files.
None. The app has no analytics belonging to the developer. Nothing you do in the game is sent to the developer.
List of our other games. To show the "More games from us" card, the game downloads a public list of our games and their icons from our developer site (konttechnology.github.io, hosted by GitHub Pages) at most about twice a day. The request contains no personal data, no identifiers and nothing about how you play; like any web request, it reveals your IP address to the hosting provider. To hide games you already have, the game checks on your device whether our other apps are installed; this check never leaves your device. Tapping a game opens its Google Play page.
The game stores in its own private storage: your settings (sound, vibration, colorful or bold arrows, theme), your profile name and avatar (you type the name yourself), your progress (Journey level and stars, daily puzzles solved, your streak and best streak, arrows cleared this week and last week and in total, your best Against the Clock score), your hint balance, and which tutorials and tips you have seen. It also keeps simple counters used for ad timing and for showing the Pro offer only once. Your profile name is never sent to the developer. This data leaves your device only through Android's own backup (if you have enabled it for your Google account) and through the optional Play Games cloud save described below. It is deleted when you uninstall the app or clear its data.
This game optionally uses Google Play Games Services. If you have a Play Games account on your device, the game recognizes you automatically; if you don't, or you don't sign in, the game works exactly the same and your progress stays only on your device. When you are signed in, the following is stored and processed by Google in your Play Games account: your Play Games player name and avatar (player identity), the achievements you unlock, the scores submitted to leaderboards (highest Journey level and best Against the Clock score) and your cloud save (game progress and settings, including the profile name and avatar you chose in the game; your sound and vibration settings, hint balance, streak shields and ad counters are not included). Kont Technology does not keep this data on its own servers; we only access this game's data through Google's interfaces. You choose who can see your scores and profile in your Play Games profile settings. You can delete this data from your Play Games profile or your Google Account (myaccount.google.com). Google's privacy policy: https://policies.google.com/privacy
Arrowly offers an optional daily reminder notification. It is scheduled on your device and no data is sent for it. It is off until you turn it on: the game asks once, after you finish your first daily puzzle, and you can switch it on or off and choose the time in Settings (default 19:00). At most one reminder is shown per day, and only if that day's daily puzzle is not done yet. Its settings are kept in a separate file on your device and are not included in Android backup or the Play Games cloud save. You can also block the notifications at any time in Android's app settings.
An optional one-time "Arrowly Pro" purchase is processed entirely by Google Play. The developer never sees your payment details. The app only asks Google Play whether the purchase exists, so that Pro can be restored on your devices. There are no subscriptions. The game may occasionally show Google Play's own rating window after a won puzzle; your rating and review go directly to Google Play, and the developer sees only what Google Play shows publicly.
The free version shows advertisements supplied by Google AdMob: a banner on the home screen and on the result panel (never on the board while you play), an occasional full-screen ad between boards (never during a board, never in your first session and never in the first 20 boards), and optional rewarded videos you can choose to watch: to continue a board when you run out of lives, or for an extra hint when your hints are used up. To serve ads, the Google Mobile Ads SDK may collect and process:
This processing is carried out by Google under its own terms. See How Google uses information from sites or apps that use our services and the Google Privacy Policy. Pro users see no ads at all.
If you are in a region where consent is required, the app shows a Google-certified consent screen (Google User Messaging Platform) the first time it runs. You can change your choice at any time in Settings → Ad privacy options. If consent is not given, the game still works in full.
You can reset or delete your advertising identifier at any time: Android Settings → Privacy → Ads (menu names vary by manufacturer).
Arrowly itself declares the VIBRATE permission, used for short vibrations when you play (you can turn them off in Settings), and, for the optional daily reminder, POST_NOTIFICATIONS (Android 13 and later; asked only when you turn the reminder on, and you can refuse) and RECEIVE_BOOT_COMPLETED (so the reminder is set again after your phone restarts). It does not request exact alarm permissions. Internet access, network state, advertising ID and Android Ad Services permissions are declared by the Google Mobile Ads SDK; the billing permission by Google Play Billing; wake lock and foreground service permissions by the included Google libraries for their background work.
Arrowly is a puzzle game for a general audience and is not directed at children under 13. The developer does not knowingly collect any data from children. Ads are limited to content suitable for a general audience.
Because the developer holds no data about you, there is nothing to request deletion of from us. To remove everything the game stored on your device, uninstall it or use Settings → Apps → Arrowly → Storage → Clear data. Play Games data (achievements, scores, cloud save) can be deleted from your Play Games profile or your Google Account.
Questions about this policy: konttechnology@gmail.com
Uygulama: Arrowly: Arrow Puzzle (paket com.kont.arrowly)
Son güncelleme: 31 Ekim 2026
Bu politika, Arrowly ok bulmaca oyununun hangi verileri işlediğini açıklar. Metin, uygulamanın gerçek davranışına göre yazılmıştır.
Arrowly cihazınızda oynanır. Hesap veya giriş gerektirmez; geliştiricinin bu oyun için çalıştırdığı bir sunucu yoktur. Oyun, başarımlar, sıralamalar ve bulut kaydı için isteğe bağlı olarak Google Play Oyun Hizmetleri'ni kullanabilir (4. bölüm); Play Games kullanmazsanız ilerlemeniz yalnızca cihazınızda kalır. İsteğe bağlı günlük hatırlatma bildirimi cihazınızda zamanlanır ve hiçbir veri göndermez (5. bölüm). Uygulama kameranızı, mikrofonunuzu, konumunuzu, kişilerinizi, fotoğraflarınızı veya dosyalarınızı kullanmaz.
Hiçbiri. Uygulamada geliştiriciye ait analitik bulunmaz. Oyunda yaptığınız hiçbir şey geliştiriciye gönderilmez.
Diğer oyunlarımızın listesi. "Diğer oyunlarımız" kartını göstermek için oyun, geliştirici sitemizden (konttechnology.github.io, GitHub Pages üzerinde) oyunlarımızın herkese açık listesini ve simgelerini günde en fazla yaklaşık iki kez indirir. Bu istek hiçbir kişisel veri, kimlik bilgisi ya da oyun alışkanlıklarınıza dair bilgi içermez; her web isteğinde olduğu gibi IP adresiniz barındırma hizmetine görünür. Zaten yüklü olan oyunları gizlemek için oyun, diğer uygulamalarımızın yüklü olup olmadığını cihazınızda kontrol eder; bu kontrol cihazınızdan çıkmaz. Bir oyuna dokunmak onun Google Play sayfasını açar.
Oyun kendi özel alanında şunları saklar: ayarlarınız (ses, titreşim, renkli veya kalın oklar, tema), profil adınız ve avatarınız (adı siz yazarsınız), ilerlemeniz (Yolculuk seviyesi ve yıldızları, çözülen günlük bulmacalar, seriniz ve en iyi seriniz, bu hafta, geçen hafta ve toplamda temizlediğiniz ok sayısı, en iyi Zamana Karşı skorunuz), ipucu hakkınız ve gördüğünüz öğretici ve ipuçları. Ayrıca reklam zamanlaması ve Pro teklifinin yalnızca bir kez gösterilmesi için basit sayaçlar tutar. Profil adınız geliştiriciye hiçbir zaman gönderilmez. Bu veriler yalnızca Android'in kendi yedeklemesiyle (Google hesabınız için açtıysanız) ve aşağıda anlatılan isteğe bağlı Play Games bulut kaydıyla cihazınızdan çıkar; uygulamayı kaldırdığınızda veya verilerini temizlediğinizde silinir.
Bu oyun, isteğe bağlı olarak Google Play Oyun Hizmetleri'ni kullanır. Cihazınızda Play Games hesabınız varsa oyun sizi otomatik olarak tanır; hesabınız yoksa ya da giriş yapmazsanız oyun aynen çalışır ve ilerlemeniz yalnızca cihazınızda kalır. Giriş yaptığınızda şu bilgiler Google tarafından Play Games hesabınızda saklanır ve işlenir: Play Games oyuncu adınız ve avatarınız (oyuncu kimliğiniz), açtığınız başarımlar, sıralamalara gönderilen skorlar (en yüksek Yolculuk seviyesi ve en iyi Zamana Karşı skoru) ve bulut kaydınız (oyun ilerlemeniz ve ayarlarınız; oyunda seçtiğiniz profil adı ve avatar dahil; ses ve titreşim ayarlarınız, ipucu hakkınız, seri kalkanları ve reklam sayaçları dahil değildir). Bu veriler Kont Technology'nin kendi sunucularında tutulmaz; biz yalnızca bu oyuna ait verilere Google'ın arayüzleri üzerinden erişiriz. Skorlarınızın ve profilinizin kimlere görüneceğini Play Games profil ayarlarından siz belirlersiniz. Bu verileri Play Games profilinizden ya da Google hesabınızdan (myaccount.google.com) silebilirsiniz. Google'ın veri işleme koşulları: https://policies.google.com/privacy
Arrowly, isteğe bağlı bir günlük hatırlatma bildirimi sunar. Bildirim cihazınızda zamanlanır ve bunun için hiçbir veri gönderilmez. Siz açana kadar kapalıdır: oyun ilk günlük bulmacanızı bitirdiğinizde bir kez sorar; hatırlatmayı Ayarlar'dan açıp kapatabilir ve saatini seçebilirsiniz (varsayılan 19:00). Günde en fazla bir hatırlatma gösterilir, o da yalnızca o günün bulmacası henüz bitmediyse. Hatırlatma ayarları cihazınızda ayrı bir dosyada tutulur; Android yedeklemesine ve Play Games bulut kaydına girmez. Bildirimleri Android'in uygulama ayarlarından istediğiniz zaman engelleyebilirsiniz.
İsteğe bağlı tek seferlik "Arrowly Pro" satın alması tamamen Google Play tarafından işlenir. Geliştirici ödeme bilgilerinizi hiçbir zaman görmez. Uygulama yalnızca Pro'nun cihazlarınızda geri yüklenebilmesi için satın almanın var olup olmadığını Google Play'e sorar. Abonelik yoktur. Oyun, kazanılan bir bulmacadan sonra ara sıra Google Play'in kendi puanlama penceresini gösterebilir; puanınız ve yorumunuz doğrudan Google Play'e gider, geliştirici yalnızca Google Play'in herkese açık olarak gösterdiğini görür.
Ücretsiz sürüm Google AdMob tarafından sağlanan reklamlar gösterir: ana sayfada ve sonuç panelinde bir banner (oynarken tahtada asla), bölümler arasında ara sıra tam ekran reklam (bölüm sırasında, ilk oturumunuzda ve ilk 20 bölümde asla) ve isteğe bağlı olarak izleyebileceğiniz ödüllü videolar: canlarınız bitince bölüme devam etmek ya da ipuçlarınız bitince ek bir ipucu almak için. Reklam sunmak için Google Mobile Ads SDK'sı şunları işleyebilir:
Bu işleme Google tarafından kendi koşulları kapsamında yapılır: Google'ın, hizmetlerini kullanan sitelerden veya uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullandığı ve Google Gizlilik Politikası. Pro kullanıcılar hiç reklam görmez.
Onayın gerekli olduğu bir bölgedeyseniz, uygulama ilk açılışta Google onaylı bir izin ekranı (Google User Messaging Platform) gösterir. Seçiminizi istediğiniz zaman Ayarlar → Reklam gizlilik seçenekleri bölümünden değiştirebilirsiniz. Onay vermeseniz de oyun tam olarak çalışır.
Reklam kimliğinizi istediğiniz zaman sıfırlayabilir veya silebilirsiniz: Android Ayarları → Gizlilik → Reklamlar (menü adları üreticiye göre değişebilir).
Arrowly kendisi oynarken kısa titreşimler için VIBRATE iznini (Ayarlar'dan kapatabilirsiniz) ve isteğe bağlı günlük hatırlatma için POST_NOTIFICATIONS (Android 13 ve sonrası; yalnızca hatırlatmayı açtığınızda sorulur, reddedebilirsiniz) ve RECEIVE_BOOT_COMPLETED (telefon yeniden başlayınca hatırlatmanın yeniden kurulması için) izinlerini bildirir. Kesin alarm izni istemez. İnternet erişimi, ağ durumu, reklam kimliği ve Android Ad Services izinleri Google Mobile Ads SDK'sı, satın alma izni Google Play Billing, uyanık tutma (wake lock) ve ön plan hizmeti izinleri ise arka plan işleri için dahil edilen Google kütüphaneleri tarafından bildirilir.
Arrowly genel izleyiciye yönelik bir bulmaca oyunudur ve 13 yaş altı çocuklara yönelik değildir. Geliştirici bilerek çocuklardan hiçbir veri toplamaz. Reklamlar genel izleyiciye uygun içerikle sınırlıdır.
Geliştirici sizinle ilgili hiçbir veri tutmadığı için bizden silinmesini isteyebileceğiniz bir veri yoktur. Oyunun cihazınızda sakladığı her şeyi silmek için uygulamayı kaldırın veya Ayarlar → Uygulamalar → Arrowly → Depolama → Verileri temizle yolunu kullanın. Play Games verileri (başarımlar, skorlar, bulut kaydı) Play Games profilinizden veya Google hesabınızdan silinebilir.
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında kısa bilgilendirme:
Bu politika hakkında sorular: konttechnology@gmail.com